结合敦煌学研究成果与游戏科技的“数字藏经洞”4月18日正式上线。敦煌藏经洞是20世纪最重要的考古发现之一,曾出土数万件4世纪至11世纪的文物。有“国际显学”之称的敦煌学,就是以藏经洞出土文物为重要研究资料。利用数字孪生等技术,“数字藏经洞”将洞窟实体与所藏文物进行了复原。用户可扮演不同角色,“穿越”至晚唐、北宋、清末等时期,与洪辩法师等8位历史人物进行互动,感受洞窟营造、放置经书等不同场景,沉浸式体验敦煌文化。
2023年4月18日,全球超时空参与式博物馆“数字藏经洞”在敦煌莫高窟正式上线。其综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏科技,在数字世界生动再现藏经洞及百年前室藏6万余卷珍贵文物的历史场景。对此,你怎么看?
1.概括话题,表明观点。
(资料图片仅供参考)
“数字藏经洞”立足敦煌学百年研究成果,以厚重的历史文化积淀、创新的科学技术优势、沉浸式的理念和体验模式,率先开创了“超时空参与式博物馆”这一形态,开辟了传统文化创新性转化与呈现的全新模式,让文化成果为人民所共享,其做法与理念值得肯定。
2.多角度分析。
(1)意义。
①了群众的文化体验。数字藏经洞在游戏科技打造的沉浸式互动中,让用户能够穿越回历史时空,目睹藏经洞从晚唐到清末的面貌变迁。
②丰富了文化的传播形式。数字藏经洞以数字赋能让文物资源上“线”入“云”,破“屏”出“圈”,丰富了中华传统文化的表现形式。
③扩大了文化的宣传范围。“文物+科技”的融合,创新性展示更多敦煌文化成果,以互联网+VR技术的方式,让文化传播打破了时空的限制,更好地了文化的传播效果。
④助推了技术的成果转化。“数字藏经洞”综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、云游戏等游戏技术,使得的科技与文化的传播相结合,加快了成果转化。
(2)现状。
随着技术的发展,数字与文化的结合让文化更加鲜活立体,从唐宫夜宴到洛神水赋;从“云游长城”到“数字海昏”,通过文字、图片、录音解说、立体flash、虚拟漫游、高空俯瞰等多种方式,现代科技极大丰富了用户的感官体验,也让文化的传播变得更加形象生动。
(3)存在困难。
①缺乏人才。没有既精通文化传播又精通数字技术的复合型人才,对文化的传播推广带来了阻碍;
②资金不足。数字化的转化过程需要大量资金投入,而大部分博物馆本身盈利能力不足,难以负担,全靠政府投资不切实际。
3.结合实际,谈对策。
(1)成立团队。协调统筹项目实施,由既懂技术又在博物馆工作多年的专家牵头,成立专业团队,邀请高科技企业加盟实施,确保质量。
(2)多元投入。通过社会投资、公益募集、国家专项等多种方式筹措,把管理、资源、人才、技术方面的短板补齐。
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